海にルアーを投げて魚を釣り、スコアを稼ぐゲームです。釣った魚のぶんスコアが増え、そのスコアでルアー・竿を強化できます。
| 🏆 チャレンジ | ♾️ エンドレス |
|---|---|
| 60秒スタート、釣ると時間回復。0秒で自動納竿 | 時間無制限。好きなときに納竿 |
1タップ目=方向(点線の角度)、2タップ目=距離(点線上の着地点)。どちらもタイミングよく止める。
タップの判定は海(水面)のエリアだけです。手前の防波堤(釣り堀)の上をタップしても竿は振れません。
着水後しばらく待つと魚が近づいてきます(波紋が目印)。「HIT!」が出たらすぐタップして合わせましょう。早すぎ・遅すぎだと逃げられます。ルアーの段階が足りない魚は最初から近づいてきません。やめたいときは海をタップでまきあげられます。
上のバー=魚の残りライフ、下の帯=タイミングメーター。ピンクゾーンで合わせるとダメージ(中心に近いほど大)、それ以外は魚のライフが少し回復。さらに、メーターの端で跳ね返るたびにもタップと関係なく少し回復します。
針にかかった瞬間、魚のライフはすでに10%ほど減った状態からスタートします。ライフが減るほど魚影がこちらに近づき、0で釣り上げ成功です。逆に回復を重ねてライフが満タンに戻ってしまうと、そのまま魚に逃げられてしまいます。制限時間内(残り時間は画面上部に表示、魚のHPに応じて自動調整)に決着をつけましょう。
魚影の大きさ・色で、だいたいの魚の種類を見分けられます。ルアーの段階を上げると、より珍しい魚がかかるようになります。
釣り上げるとサイズ(cm)もランダムに決まります。魚図鑑(📘)には種類ごとの過去最大サイズが記録され、「あいことば」で次のランにも持ち越せます。
「お店」でスコアを消費してルアー・竿を強化できます。ルアーで釣れる魚の種類が、竿でアタリの来やすさが上がります。購入済みの段階どうしなら、釣り画面の「🎒 道具」からスコア消費なしでいつでも切り替え可能です。
お店の「撒き餌」タブで、魚の種類ごとに10個単位で購入できます。「🎒 道具」から撒き餌を1種類選んで装備すると、防波堤の魚カゴ横に「🐟 撒き餌」ボタンが出ます。押すと撒き餌を1個消費して、その魚が3分間出やすくなります(個体数の上限だけでなく、朝/夜などの出現時間帯も無視して出現します)。装備中のルアー・竿はヘッダーに表示され、使用中の撒き餌は「🐟 撒き餌」ボタンに残り時間で表示されます。
ラン中、釣り堀の右から野良猫が不定期に現れ、5段階かけてじわじわ魚カゴに近づいてきます。5段階目のまますこし放置すると、魚カゴからランダムで1匹を持ち逃げされ、そのぶんスコアも減ります。お店で「猫ルーチュ」(10個単位)を購入しておくと、猫が来ている間だけ出る専用ボタンで満足させて追い返せます(スコアへの影響はありません)。
強化したり釣ったりすると発行される「あいことば」を次回タイトル画面に貼り付けると、道具(ルアー・竿・撒き餌)の段階と魚図鑑の記録を引き継いで新しいランを始められます(スコアは0から)。
🏆 チャレンジモードは3段階のむずかしさを選べます(♾️ エンドレスは常に「かんたん」相当)。あいことばの引き継ぎはどのむずかしさ・モードでも同じです。
| 🟢 かんたん | 🟡 ふつう | 🔴 むずかしい | |
|---|---|---|---|
| 魚のHP | 約0.6倍 | 基準 | 約1.5倍 |
| 気まぐれ(見送り) | 起きづらい | 基準 | 起きやすい |
| 🏆 チャレンジ | ♾️ エンドレス |
|---|---|
| 0秒で自動納竿、または「納竿」で早めに切り上げ | 「納竿」を押した時点で終了 |
スコアが高いほど、同点なら経過時間が短いほど上位です。ランキングは「スコア」「釣った種類の数」の2部門(チャレンジはむずかしさごとに別集計)。タイトル画面・結果画面で確認できます。