リリースノート
クォッカ釣りライフ
0.12.5 (2026-08-26)
- ゲーム中画面が小さい端末でもスクロールしなくて済むよう、各所の余白を詰めました。
- 「ショップ」→「図鑑」の順を入れ替え、「遊び方」ボタンを追加し、5個とも1行に収まるようにしました。
- フッターに音源提供元(BGM:こんとどぅふぇ / 効果音:効果音ラボ)を表示するようにしました。
- 「ショップ」→「お店」、「納竿する」→「納竿」に表記を短くしました。
0.12.4 (2026-08-26)
- 「納竿する」も「道具」「図鑑」「ショップ」と同じ1行に並べました。
0.12.3 (2026-08-26)
- 「道具」「図鑑」「ショップ」ボタンを小さくして1行に並べました。
- 釣り画面の「あいことば」ボタンを削除しました(あいことばは操作のたびに自動保存され、タイトル画面や結果画面でいつでも確認できます)。
0.12.2 (2026-08-26)
- 装備中の撒き餌を購入したとき所持個数が見えなくなる不具合を修正しました。
0.12.1 (2026-08-26)
- 上位段階を装備中に、下位段階(中級竿など)だけ使用回数が切れていると再購入できない不具合を修正しました。
- ショップの「撒き餌」タブを金額順に並べ替えました。
0.12.0 (2026-08-26)
- 新機能「忍び寄る猫」を追加しました。釣り堀の右から野良猫が不定期に現れ、5段階かけて魚カゴに近づいてきます。放置すると魚を1匹持ち逃げされ、スコアも減ります。
- ショップで「猫ルーチュ」(300pt/10個)を購入でき、猫が来ている間だけ表示される専用ボタンで満足させて追い返せます。
- 猫の登場・持ち逃げ・満足して帰る、それぞれに効果音とモーションを付けました。
- ファイト中のUI(魚名・タイマー・HPバー・メーター)を、釣り堀のすぐ上の半透明な帯にまとめて見やすくしました。
- ルアー・竿の絵文字を🎋(笹)→🎣(釣り竿)に、ルアー側は🪝に分けて見分けやすくしました。
- 着水音・HIT音・ファイトの命中/外れ音・逃走音・キャッチ音・撒き餌音とBGM(タイトル/釣り中/ファイト中)を追加しました。
- ショップで、使用回数が切れた道具を再購入できない不具合を修正しました(文言も「修理」→「再購入」に)。
- 使用回数切れの道具を装備したまま(またはヘッダー表示が更新されないまま)になる不具合を修正しました。
- 使用回数切れ中に、さらに上の段階を購入すると1つ下の段階を買い直してしまう不具合を修正しました。
- 中間の段階(中級竿など)が使用回数切れのとき「再購入」ボタンが反応しない不具合を修正しました。
- 撒き餌を購入すると、そのままその種類を装備するようにしました。
0.11.9 (2026-08-26)
- 撒き餌中は、対象の魚の出現時間帯(朝/夜限定など)も無視して出現するようにしました。
- 撒き餌ボタンの表記を「撒き餌(効果中 01:40)」→「撒き餌(01:40)」に短縮しました。
0.11.8 (2026-08-26)
- 撒き餌ボタンを押すと同時に竿を振るタップも入ってしまう不具合を修正しました。
- 撒き餌ボタンを釣り堀(防波堤)の海際に移動しました。
0.11.7 (2026-08-26)
- 撒き餌の効果をさらに強化しました(対象の魚がほぼ独占的に出るレベル)。
- 撒き餌中に、対象の魚がその時間帯(朝/夜限定)にいないと魚の総数自体が減ってしまう不具合を修正しました。
0.11.6 (2026-08-26)
- 撒き餌の残り効果時間の表示場所を、ヘッダーから「撒き餌」ボタンの「(効果中)」表記に移しました(ヘッダーは装備中の種類名だけを表示します)。
0.11.5 (2026-08-26)
- 撒き餌ボタンを海の左上(水平線のすぐ下)まで引き上げ、魚カゴから完全に離しました。
0.11.4 (2026-08-26)
- 撒き餌ボタンをさらに上(海側)へ引き上げ、魚カゴとしっかり離しました。
0.11.3 (2026-08-26)
- 竿の絵文字が笹(🎋)になっていたのを釣り竿らしい絵文字(🎣)に直し、ルアーは🪝に分けて見分けやすくしました。
- 音量設定パネルの「音声ファイルは今後追加予定です」の注記を削除しました(素材を追加済みのため)。
0.11.2 (2026-08-26)
- 着水音が体感で遅れて聞こえる問題に対応しました(見た目のタイミングより少しだけ早く音を鳴らします)。
0.11.1 (2026-08-26)
- 撒き餌のボタンの位置を、魚カゴと重ならないよう海側に引き上げました。
- 撒き餌の効果を大幅に強化しました。撒いた種類の魚がぐっと出やすくなり、他の種類は代わりに出にくくなります。
- 撒き餌の効果が残っている間は、続けて撒けないようにしました(効果が切れてから次を撒けます)。
- 効果音・BGMを追加しました。
0.11.0 (2026-08-26)
- ショップに「撒き餌」を追加しました(魚の種類ごとに10個単位で販売)。
- 装備した撒き餌を使うと、その魚が3分間出やすくなります(個体数の上限も無視して出現します)。
- ヘッダーに、装備中のルアー・竿・使用中の撒き餌(残り時間)を表示するようにしました。
- 「装備」ボタンの名前を「道具」に変更しました(道具から撒き餌も選べます)。
- 「タップで竿を振る」の判定エリアを海(水面)だけに絞り、防波堤(釣り堀)の上ではキャストが始まらないようにしました。
- あいことばに、所持している撒き餌の個数と装備中の種類も保存されるようになりました。
0.10.8 (2026-08-26)
- 朝→夜・夜→朝の切り替わりで、時間帯限定の魚影が突然消える(別の魚に一瞬で入れ替わる)不具合の根本原因を直しました。
- ファイト中、メーターの端で跳ね返ったときの回復を、タップを待たずその場でライフバーに反映するようにしました。
- ファイト開始時のライフバーの見た目を、実際の体力(90%)どおりに表示するよう直しました。
0.10.7 (2026-08-26)
- ファイト中、タイミングメーターが端で跳ね返るたびに、タップと関係なく魚のライフが少し回復するようになりました。
- ファイト開始時、魚のライフはあらかじめ10%ほど減った状態からスタートするようになりました。
- 回復を重ねてライフが満タンに戻ってしまうと、魚に逃げられるようになりました。
0.10.6 (2026-08-26)
- ゲーム中の「📘 図鑑」ボタンを、装備・ショップ・あいことばと同じ並びに移動しました。
0.10.5 (2026-08-26)
- ファイト中に回復しなくなっていた不具合を直しました。ピンクゾーン以外ならどこでも回復し、ピンクゾーンの色分けと同じ薄緑で回復ゾーンが一目でわかるようにしました。
0.10.4 (2026-08-26)
- 近くに他の魚が多いとき、魚影が近づいてくる演出そのものが表示されないことがある不具合を直しました。
- ファイト中に回復するのは、タイミングメーターの本当の端に来たときだけになりました(それ以外の外れはダメージ・回復どちらもありません)。
- ファイトのタイミングメーターのピンクゾーンを、真ん中が赤くなるグラデーションにしました。
- 魚影が近づいているときにまきあげたり、気まぐれで見送られたりしたとき、魚影がワープせずなめらかに離れていくようにしました。
0.10.3 (2026-08-26)
- 魚影が近づいてくる演出の始まりで一瞬ワープして見える不具合を直しました。
- 釣った魚が籠に飛んでいくとき、糸の先も一緒に籠まで動くようにしました。
- 「逃げられた…」のメッセージに魚の名前を添えるようにしました。
- ルアーLv不足のメッセージがすぐ消えてしまうことがある不具合を直しました。
0.10.2 (2026-08-26)
- 未発見の魚でも魚影の見た目(色・形)はそのまま表示するようにしました(手がかりとして残します)。
- 魚影が近づいてくる演出そのものが表示されないことがある不具合を直しました。
0.10.1 (2026-08-26)
- あいことばで復元したランで、まだ発見していない魚の名前・見た目を「?」で伏せるようにしました(いま海にいる魚・魚影・ファイト中の魚名・見送りメッセージ)。
- 釣った魚のサイズに応じたスコアボーナス(5段階、0〜200点)を追加しました。
- 魚影が近づいているときに、まれに絵だけ別の魚に見えることがある不具合を直しました。
- HIT後最初のタップでファイトメーターがずれる不具合を、根本原因を再調査してあらためて直しました。
- ランキングのモード切り替えで画面が一瞬ガタつく不具合を直しました。
- ルアーのレベルが足りない魚に見送られたとき、その魚影が瞬間移動せず、なめらかに近くへよけるようにしました。
0.10.0 (2026-08-26)
- ルアーのレベルが足りない魚にキャストしたとき、その魚影がワープしたように見えてしまう不具合を直しました。
- 遊び方ページの比較表で、長い文が隣の列にはみ出して見きれる不具合を直しました。
- 結果画面の「タイトルへ戻る」「もう一度やる」ボタンを、あいことばとランキングの間に移動しました。
0.9.9 (2026-08-26)
- 遊び方ページの説明文を整理し、簡潔にしました。
- 遊び方ページの比較表(モード・むずかしさ)で、列の幅が偏って読みづらくなっていた不具合を直しました。
0.9.8 (2026-08-26)
- 魚図鑑の説明文に開発用の内部メモが混ざって表示されていたのを削除しました。
0.9.7 (2026-08-26)
- 魚図鑑の並び順をスコア順にしました。
- ゲーム開始画面の「魚図鑑を見る」ボタンを削除しました(ゲーム中の「📘 図鑑」ボタンからは引き続き見られます)。
- 「アタリを待っています…」の表示中にまきあげたあと、メッセージが消えずに残ってしまう不具合を直しました。
- 結果画面(納竿しました)に、そのランで最終的に釣った魚が入ったカゴの絵を表示するようにしました。
0.9.6 (2026-08-26)
- 夜→朝など時間帯が切り替わったとき、朝/夜限定の魚影がフェードなしで突然消えてしまう不具合を直し、
他の入退場と同じようにゆっくり画面外へ泳ぎ去るようにしました。
- 魚を釣り上げた瞬間に「GET!」の演出を表示し、少し間を置いてから次のキャストができるようにしました。
- 鯨(くじら)の魚影が近くにいると他の魚が離れて泳ぐようになり、鰯(いわし)は複数匹が近い位置に
固まって群れで移動しやすくなりました。
0.9.5 (2026-08-26)
- 「魚影が近づいています」のメッセージがHIT中も残ってしまう不具合を直しました。
- HIT後のファイトメーターが1タップ目だけ上にずれる不具合を直しました。
- あいことばの説明文をゲーム内で統一し、結果画面のあいことばはタップでコピーできるようにしました。
- 初級以外のルアー・竿(中級・上級・伝説)に使用回数(20回)を追加しました。0になると使用不能になり、
ショップで買い直すと回復します。あいことばにも引き継がれます。
- 釣れる魚を8種から12種に増やしました(鰹・鮫・鰻・鱸を追加)。
0.9.4 (2026-08-26)
- 見送った魚・逃げられた魚は消えずに近くへ移動するようになり、しばらくすると再び狙えます。
- 魚影が近づいてきてからHITまでの間に絵が消えることがある不具合を直しました。
- 結果画面を見直しました。むずかしさはチャレンジモードのときだけモード名の後ろに表示し、
ランキングは該当するものだけがその場に表示されるようにしました。ボタンは「タイトルへ戻る」
「もう一度やる」の2つになりました。
- ゲーム中の「装備」ボタンを、ショップ・あいことばと同じ並び・見た目に揃えました。
- アタリを待っている・魚影が寄ってきている・見送った・逃げられた、などのメッセージを
同じ場所にまとめ、表示時間も延ばして読みやすくしました。
- ルールページの「③タイミングを合わせる」の説明を、実際のゲーム画面のスクリーンショットに差し替えました。
0.9.3 (2026-08-26)
- チャレンジ/エンドレスモードのボタン説明文を短くしました。
- ルールページの「①方向を決める」「②飛ぶ距離を決める」の説明を、実際のゲーム画面のスクリーンショットに差し替えました。
0.9.2 (2026-08-26)
- 納竿後の結果画面を、釣った順の一覧ではなく魚種ごとの集計(匹数・最大サイズ・合計スコア)にしました。
- モード切り替えボタンの真ん中の白い区切りをなくし、上に「ランキング」ラベルを付けました。
0.9.1 (2026-08-26)
- 開始画面のモード切り替えの色分けを見やすくしました。
- エンドレスモードの説明文言を整えました。
- 「ランキングをもっと見る」ボタンを削除しました(タイトルの上位3件表示に一本化)。
- 開始画面のあいことば欄に、最後に使った・更新されたあいことばが自動で入るようになりました。
0.9.0 (2026-08-26)
- 魚のサイズがランダムになりました(釣った時に「〇〇cm」と表示されます)。
- 魚図鑑に大きさの記録が残るようになりました。種類ごとに過去最大サイズを記録し、あいことばで次のランにも持ち越せます。
- 遊びかたページを見やすく整理しました。
- 開始画面のモード切り替え(🏆チャレンジ/♾️エンドレス)を大きなボタンに、むずかしさの切り替えを小さなピルに分けて、見た目でも役割の違いがわかるようにしました。あわせて開始画面・魚図鑑の表示を整理し、必要な情報だけがすっきり見えるようにしました。
0.8.1 (2026-08-26)
- 遊びかたページを最新の内容に更新しました。チャレンジモード(旧ランキング戦モード)・エンドレスモードの説明、装備の切り替え(🎒装備ボタン)、あいことばに釣った魚の記録が含まれること、エンドレスモードもランキングに記録されることなどを反映しました。
- ゲーム開始画面の「エンドレスモードをはじめる」ボタンの説明が「記録には残らない」のままだった(実際はv0.8.0からランキングに記録されるようになっています)のを直しました。
- ゲーム開始画面・「ランキングを見る」のモード切り替えタブ(🏆チャレンジ/♾️エンドレス)が、むずかしさタブ(3択)向けの3列レイアウトのまま表示されていて、2つのボタンの間に余白ができていた不具合を直しました。
0.8.0 (2026-08-26)
- 「ランキング戦モード」を「チャレンジモード」に改名しました。
- あいことばに、これまで釣ったことがある魚の記録も含まれるようになりました。同じあいことばで始めた次のランでは、魚図鑑でその種が「発見済み」として表示されます。
- エンドレスモードにもランキングを追加しました。ゲーム開始画面のランキング表示は「チャレンジモード」「エンドレスモード」を切り替えて見られます(エンドレスはむずかしさの区別なく1本のランキングです)。
0.7.0 (2026-08-25)
- ショップの画面を刷新しました。所持金(スコア)を常に見える位置に表示し、「ルアー」「竿」をタブで切り替えて、購入済み・未購入すべての段階を価格・効果つきで一覧できるようにしました。今装備している段階には「装備中」バッジがつきます。
- 装備している段階に応じて見た目が変わるようになりました。竿の色は段階が上がるほど(木→補強→カーボン調→金色)豪華になり、着水時の波紋・キラッと光る演出の色もルアーの段階(白→水色→金色にきらめく→ピンクにきらめく)で変わります。
- ゲーム中の画面に「🎒 装備」ボタンを追加しました。購入済みのルアー・竿の段階から、スコアを消費せずその場で切り替えられます(未購入の段階はショップへの案内が出ます)。切り替えた瞬間から見た目・釣れる魚の判定に反映されます。
0.6.0 (2026-08-25)
- あそびかたが「ランキング戦モード」と「エンドレスモード」の2つに分かれました。ゲーム開始画面のボタンからどちらかを選べます。
- 🏆 ランキング戦モード: 60秒のカウントダウンでスタートします。魚を釣ると時間が回復します(むずかしい・レアな魚ほどたくさん回復します)。0秒になると自動的に納竿してランキングに記録されます(納竿ボタンでいつでも早めに終えることもできます)。むずかしさ(かんたん/ふつう/むずかしい)は今までどおり選べます。
- ♾️ エンドレスモード: 時間切れはありません。経過時間が増えていくだけの、のんびり遊べるモードです。むずかしさは常に「かんたん」相当の固定です。このモードの記録はランキングには残りません。
- ゲーム開始画面のランキング表示を「ランキングを見る」と同じ内容(むずかしさタブ・スコア/釣った種類それぞれ10位まで)に拡張し、ラン終了後にタイトルへ戻るたびに必ず最新の状態に更新されるようにしました。
- ファイト中の魚のHPバーを、タイミングメーターのすぐ上に表示するようにしました。
- ゲーム開始画面の「あいことば」欄が小さく表示されていた不具合を直し、以前のあいことば専用画面と同じ見た目に戻しました。
- 「タップで竿を投げる」の表記を「タップで竿を振る」に直しました。
0.5.6 (2026-08-25)
0.5.5 (2026-08-25)
- 魚の出やすさを調整しました。鯨・鮪が今までより出やすく、鯖・鯛・鰤が少しひかえめになりました。
0.5.4 (2026-08-25)
- ファイト中の合わせタップが、指を離した瞬間ではなく押した瞬間に判定されるようになりました。
0.5.3 (2026-08-25)
- ファイト中のタイミングメーターの動きをゆっくりにしました。
0.5.2 (2026-08-25)
- 投げる方向・長さを決めているときの線が1本にまとまり、まっすぐマーカーとつながるようになりました。
- 遊びかたページを最新の内容(あいことばの入れかた、ランキングの2部門)に更新しました。
0.5.1 (2026-08-25)
- 開始画面の見た目をシリーズの他のゲームに合わせて整えました。
0.5.0 (2026-08-25)
- 投げる向き・長さの仕組みを見直しました。2回目のタップは「高さ」ではなく、選んだ向きにどれだけ長く飛ばすかを決めます。
0.4.4 (2026-08-25)
- あいことばの入力を、開始画面に直接置くようにしました(ウィンドウを開かなくても入力できます)。
0.4.3 (2026-08-25)
- 投げる方向の線が、竿からちゃんとつながって見えるように直しました。
0.4.2 (2026-08-25)
- 魚と引き合うたびに腕がぐっと動くようになりました。
0.4.1 (2026-08-25)
- 投げる方向を決めているときの線・マーカーが、実際の着水点と正しく一致するように直しました。
0.4.0 (2026-08-25)
- むずかしさが「かんたん・ふつう・むずかしい」の3段階から選べるようになりました。かんたんは魚のHPがひかえめで気まぐれ(見送り)も起きづらく、むずかしいは魚のHPが高く気まぐれも起きやすくなります。あいことば(ルアー・竿の復元)はどのむずかしさでも同じように使えます。
- ランキングが、遊んだむずかしさごとの別集計になりました(スコア・釣った種類のどちらもタブで切り替えて見られます)。
- 見た目の細かな整え(むずかしさ選択・結果画面まわりのデザインをシリーズの他ゲームに合わせて調整しました)。
0.3.2 (2026-08-25)
- 釣った魚が防波堤のカゴにどんどん積み上がっていくようになりました。
- ランキングに「釣った種類」部門を追加しました(スコアとは別に、何種類釣ったかで競えます)。
- 寄ってきている魚が、途中で急に帰ってしまうことがあった不具合を直しました。
- ルアーが合わない魚のいる場所に投げても、そのまま静かに着水して待つだけになりました(見送りの理由は魚図鑑で確認できます)。
- アタリの合図を、大きく見やすい「HIT!」表示に変えました。
- 「いま海にいる魚」の表示を、テスト用の仮表示から通常の機能にしました。
0.3.1 (2026-08-25)
- ファイトのピンクゾーンを広くしました(あわせて中心を外したときのダメージの落ちかたも少しやさしく)。
0.3.0 (2026-08-25)
- 操作はぜんぶ海の中でおこなえるようになりました。海をタップで竿を投げる→方向・距離を決める→合わせる→ファイトまで、すべて海の上のタップ・表示だけで進みます(下に残るのはショップ・あいことば・納竿だけです)。
- 海の魚の種類がかたよりにくくなり、時間で入れ替わるときも枠外へゆっくり泳ぎ去る/現れるようになりました(同時にサバばかりが何匹も出る、といったことが起きにくくなりました)。
- ルアーの段階が足りない魚は、最初から見向きもせず近づいてこなくなりました(見向きもしない理由もすぐわかるようになりました)。
- 魚影が近づいてきたのに気まぐれで見送られる頻度を下げました(食いつきやすくなりました)。あわせて、寄ってくる時間を長くし、じらすような動き(近づく→ためらう→また寄る)にしました。着水点の波紋も頻繁に出るようにしました。
- 魚とのファイトで、いきなり1〜2発で釣れてしまう簡単すぎる状態を直しました。狙いどころにきっちり合わせるほど大きく削れる、腕前が反映されるバランスにしました。タイミングを外すと、魚のライフが少しだけ回復するようになりました。
- 方向・距離を決めるとき、マーカーの球がねらいの線からズレて見えていたのを直し、線の上をなぞるようにしました。方向をもっと広く決められるようにもしました。
- 連続してタップすると画面の文字が選択されてしまう不具合を直しました。
- ゲーム開始画面のクォッカを、他のクォッカシリーズと同じ正面顔に変更しました(釣り場のクォッカは引き続き後ろ姿です)。
- 「キャスト」という言葉をやめ、「投げる」など分かりやすい言葉に変えました。
0.2.3 (2026-08-25)
- 竿・手・ねらいの点線が一直線にそろうようになりました(竿は着水予定地点をまっすぐ向きます)。
- 腕と手は動かなくなり、竿だけが回転します。
- キャスト後も糸が竿先から離れず、常につながっているようになりました。
0.2.2 (2026-08-25)
- 見送られたときに理由が出るようになりました(近くに魚影がいない / ルアーのレベル不足(必要Lvつき) / 気まぐれ)。
0.2.1 (2026-08-25)
- クォッカが竿を頭の上で両手持ちする姿になりました(体で竿の下側が隠れる自然な後ろ姿)。
- 下の抽象メーターパネルをなくし、角度・飛距離は海をタップして決めるようになりました。
- 魚のHPを全体的に引き上げ、ファイトが長くなりました。
- 魚影は全種に尾びれがつき、泳いでいる向きに合わせて左右が反転するようになりました。
0.2.0 (2026-08-25)
魚影を狙って投げる方式になりました。クォッカが竿を振るようになりました。
- キャストは「決まった待ち時間でアタリが来る」方式から、着水点をねらって魚影に当てる方式に変わりました。魚影は縄張りの中を泳いでいて、ルアーが近くに落ちると寄ってきて、確率で食いつきます。遠くに投げても何もかからないので、その場合は「まきあげる」でやり直してください。
- ルアーのtierが足りない魚は、近づいても見向きもされません(見送られます)。
- 魚影は種によって「朝だけ」「夜だけ」「いつでも」の出没時間があり、時間帯によって海にいる魚ぶれが変わります(昼夜サイクルが実際の釣果に関係するようになりました)。
- 時間が経つと魚影は入れ替わります(泳ぎ去って新しい個体がやってきます)。プロトタイプ確認用に、いま海にいる魚の一覧を表示するテストパネルを追加しました。
- 魚影の見た目を種ごとに描き分けました(体型・ひれ・縞模様などで見分けられます)。
- クォッカが釣り竿を持つようになり、構え・振りかぶり・キャスト・アタリ待ち・ファイト・キャッチのそれぞれで竿の動きが変わります。両手を前に伸ばして竿を構える持ち方に直しました。糸は竿の穂先から発射されるようになりました。
- キャストの角度・飛距離メーターを、抽象的なバーだけでなく実際の海の上(狙いの線・着地点のマーカー)にも表示するようにしました。
- アタリのタップ猶予をさらに緩和しました(小型魚は約4.5〜5秒、中型は約3秒、マグロ・クジラなど大物でも最低2秒を確保)。
- 太陽・月の動きを直しました(以前は太陽が空の途中で消え、月が空の途中から現れていました)。太陽が左から昇って右に沈み、沈みきってから月が同じように左から昇るようになりました。
0.1.1 (2026-08-25)
初回フィードバックへの対応です。
- キャスト・ファイトのメーターが速すぎたので、じっくり狙える速さに落としました。
- 防波堤のクォッカを、クォッカクラフトライフの後ろ姿と同じ配色・比率のクォッカに差し替えました。
- クォッカが砂に沈んで見えていたのを直し、防波堤に立っているように、海の先に水平線と太陽が見えるようにしました。
- キャストの1回目(角度)・2回目(飛距離)のタップが、糸の飛ぶ方向・長さにきちんと反映されるようにしました(以前は常にまっすぐ上に飛んでいました)。
- アタリ待ちの最中に「まきあげる」でキャンセルできるようになりました。
- キャストする前から糸が伸びたまま表示されてしまう不具合を直しました。
- アタリのタップ猶予を魚種ごとに変えました(小型魚は長め、マグロ・クジラなど大物は短め)。
- タイトル画面にランキング上位のプレビューを追加しました。
- 防波堤のクォッカのサイズを、シーン全体に対して控えめに調整しました。
- 背景で泳ぐ魚影の速さを落ち着いた速さにしました。
- 時間経過がわかるように、太陽・月が昇り沈む昼夜サイクルを追加しました。
- 釣った魚を画面右にリスト表示するようにしました。
0.1.0 (2026-08-25)
最初のバージョンです。
- タップでルアーを飛ばして魚を釣る、クォッカ釣りライフを公開しました。
- 釣った魚はスコアになり、スコアを使ってルアーと竿を強化できます。
- 強化した装備は「あいことば」で覚えておけて、次回は同じ装備からやり直せます。
- ランキングはスコアが高い順、同点なら経過時間が短い順です。
更新のたびにこのページに追記しています。細かい変更履歴はソースコードの履歴に残しています。